Path of Exile: Восхождение

Здравый смысл говорит
возраст 18+ (я) Кровавое ролевое расширение проверяет терпение, рефлексы.- Окна
- 2016 г.
Родители говорят
Отзывов пока нетДобавьте свой рейтингДети говорят
Отзывов пока нетДобавьте свой рейтинг Получи это сейчасПоиск вариантов потоковой передачи и покупки ...
Здравый смысл - это некоммерческая организация. Ваша покупка помогает нам оставаться независимыми и свободными от рекламы.
В этом обзоре что-то упущено о разнообразии?
Исследования показывают связь между здоровой самооценкой детей и позитивными, разнообразными изображениями в книгах, телешоу и фильмах. Хотите помочь нам помочь им?
Что нужно знать родителям
Родители должны знать, чтоPath of Exile: Восхождениеэто кровавое загружаемое дополнение к оригиналуПуть изгнания,в центре внимания которого проходит через лабиринт, заполненный монстрами, усыпанный смертоносными ловушками. Геймплей сложен и заставляет игроков, чьи герои умирают в лабиринте, начинать заново с самого начала. Ловушки состоят из таких вещей, как вращающиеся лезвия пилы, бревна и полы с шипами, лужи горящей лавы - все, что приводит персонажей игроков к графической ужасной смерти. Что касается пола или языка, беспокоиться не о чем, но гипер-жестокий игровой процесс более чем компенсирует это.
Будьте в курсе новых отзывов.
Получайте полные обзоры, оценки и советы, которые еженедельно доставляются на ваш почтовый ящик. ПодписатьсяОтзывы Пользователей
- Родители говорят
- Дети говорят
Отзывов пока нет. Добавь первым отзыв к этой статье.
Добавьте свой рейтинг
Отзывов пока нет. Добавь первым отзыв к этой статье.
Добавьте свой рейтинг
О чем это?
PATH OF EXILE: ASCENDANCY предлагает игрокам изменить жестокую ролевую игру в основной игре, позволяя им испытать свои силы в древнем лабиринте. Лабиринт и сопровождающие его Испытания были разработаны легендарным императором и должны были доказать жизнеспособность потенциальных лидеров. Игроки, стремящиеся получить доступ к элитным классам Восхождения, должны преодолеть шесть испытаний, каждое со своим набором смертельных ловушек. Вращающиеся лезвия, полы с шипами и лужи лавы бросают вызов рефлексам игроков, беспощадно убивая неумелых. Те, кто преодолевает испытания, отправляются в Лабиринт, где проверяется их время реакции и боевые навыки, а их терпение доведено до предела.
Это хорошо?
Это расширение отдает должное хардкорной базовой игре, установив высокую планку с самого начала. Хотя обучающие уровни (Испытания) дают игрокам возможность познакомиться с новой серией экологических ловушек, основное последующее испытание не для слабонервных или вспыльчивых. Обычная сложность базовой игры позволяет игрокам, которые умирают, вернуться к жизни и продолжить с того места, где они остановились. Расширение не такое уж хорошее. Одно неверное движение в Лабиринте может означать кровавую, расчленяющую смерть, и герои, которые умирают, должны начинать все сначала, что может быть очень неприятно.
Только самые преданные и терпеливые игроки пройдут через Лабиринт, а это значит, что многие игроки никогда не получат доступ к новым классам Восхождения в дополнении. Эти 19 новых классов (по три для каждого базового класса и один для класса Scion) предоставляют игрокам доступ к элитным деревьям навыков Восхождения, которые предоставляют множество новых интересных способностей. Дело в том, что для продвижения по этим деревьям игрокам необходимо пройти Лабиринт не один, а несколько раз на все более сложных и более сложных уровнях. Это хорошо для основной аудитории игры (которая в основном состоит из хардкорных игроков в ролевые игры), но не для всех остальных. Победа в классе Вознесенных - основная цель расширения, но игроки, которые этого не делают (или не могут), могут воспользоваться другими новыми функциями, такими как новая лига испытаний Перандуса, новое оружие, предметы и драгоценные камни. Конечно, хотя эти другие функции и забавны, этого может быть недостаточно для игры.Path of Exile: Восхождениеесли вы не заядлый игрок с карточными играми.
Поговорите со своими детьми о ...
Семьи могут говорить о насилии как о спорте. Смешанные боевые искусства, бокс - даже хоккей и футбол - все содержат насилие, но разве это насилие делает их интересными? Должен ли он?
Подумайте о своей стратегии преодоления трудностей. Неудача расстраивает вас или вдохновляет еще больше стараться?
Обсудите совместную работу. Вы бы предпочли преодолеть препятствие в одиночку или с друзьями?
Детали игры
- Платформы: Windows
- Ценовая структура: Бесплатно (необязательные внутриигровые покупки.)
- Доступно онлайн?Доступно онлайн
- Разработчик: Grinding Gear Games
- Дата выпуска: 4 марта 2016 г.
- Жанр: Ролевые игры
- Темы: Магия и фэнтези, Приключения
- Рейтинг ESRB: NR для без описаний
- Последнее обновление: 5 апреля 2021 г.